# Informations sur le compilateur et le lieur
GPP = g++ $(INCLUDE_FOLDERS) $(GPP_OPTIONS)
GCC = gcc $(INCLUDE_FOLDERS) $(GCC_OPTIONS)
LINKER = gcc $(NO_CONSOLE) -L. -static

# Informations sur la sortie
PROGNAME = "$(NOM).exe"

# Informations sur les fichiers OBJET
STDOPTIONS = -s
COMPILELIBS = lib/USpeedGameEngine.win32 -lm -lstdc++ -lgdi32 -lwinmm -lwsock32 -lglu32 -lopengl32

# Message d'accueil
HOME_MSG = Version : Microsoft Windows 32 bits

RES_OBJ = res.rc.o

include makefile.var
build: link
include makefile.task
