Attributs publics

# Référence de la structure USpeedGameEngine::StructObject3DParentAttach

Structure contenant les contraintes sur l'attachement d'un objet 3D à un éventuel parent. Plus de détails...

`#include <Object3D.hpp>`

Liste de tous les membres

## Attributs publics

Object3D * | parent
| Parent auquel est attaché l'objet courant.
USGE_Float3 | point
| Point d'ancrage.

## Description détaillée

Structure contenant les contraintes sur l'attachement d'un objet 3D à un éventuel parent.

La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :

- src/Object3D/Object3D.hpp