Public Attributes

# USGE_InternalStructPSPTexVRamInfo Struct Reference

Structure de stockage des informations pour le partitionnement des textures chargées en mémoire vidéo sur PSP. More...

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## Public Attributes

unsigned char * | ptrTexture
| Le pointeur de données des textures. Zéro si pas de texture pour cette zone.
unsigned long int | segUsedSize
| Taille utilisée du segment (en octets). Zéro si pas de texture pour cette zone.
unsigned long int | segRealSize
| Taille réelle du segment (en octets). Zéro si la taille n'est pas limitée (limite de la VRam).

## Detailed Description

Structure de stockage des informations pour le partitionnement des textures chargées en mémoire vidéo sur PSP.

The documentation for this struct was generated from the following file:

- src/Material/Texture_loadToGL.cpp