Classes | Espaces de nommage | Définition de type

# Référence du fichier src/Object3D/Object3D.hpp

Déclaration de la classe d'information sur un objet 3D (modèles 3D) : USpeedGameEngine::Object3D. Plus de détails...

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## Classes

struct | USpeedGameEngine::StructObject3DParentAttach
| Structure contenant les contraintes sur l'attachement d'un objet 3D à un éventuel parent. Plus de détails...
class | USpeedGameEngine::Object3D
| Classe d'objets 3D (modèles 3D). Plus de détails...
struct | USpeedGameEngine::Object3D::StructBoundinBox
| La boîte d'encadrement du modèle. Plus de détails...
struct | USpeedGameEngine::Object3D::StructBoundinSphere
| La sphère d'encadrement du modèle. Plus de détails...
struct | USpeedGameEngine::Object3D::PlaneStruct
| Structure pour les plans de coupe pour aider aux calculs des ombres projetées.

## Espaces de nommage

namespace | USpeedGameEngine

| L'espace de nommage du moteur de jeu USpeed.

## Définition de type

typedef struct USpeedGameEngine::StructObject3DParentAttach | USpeedGameEngine::Object3DParentAttach
| Structure contenant les contraintes sur l'attachement d'un objet 3D à un éventuel parent.

## Description détaillée

Déclaration de la classe d'information sur un objet 3D (modèles 3D) : USpeedGameEngine::Object3D.