Public Attributes

# USpeedGameEngine::StructObject3DParentAttach Struct Reference

Structure contenant les contraintes sur l'attachement d'un objet 3D à un éventuel parent. More...

`#include <Object3D.hpp>`

List of all members.

## Public Attributes

Object3D * | parent
| Parent auquel est attaché l'objet courant.
USGE_Float3 | point
| Point d'ancrage.

## Detailed Description

Structure contenant les contraintes sur l'attachement d'un objet 3D à un éventuel parent.

The documentation for this struct was generated from the following file:

- src/Object3D/Object3D.hpp