Public Member Functions | Public Attributes

# USpeedGameEngine::USGE_KeyFrame Class Reference

Classe d'une trame clé d'animation. More...

List of all members.

## Public Member Functions

| USGE_KeyFrame ()
| Constructeur par défaut.
void | clear ()
| Remise à zéro de la classe.
USGE_KeyFrame & | operator= (const USGE_KeyFrame &pFrame)
| Affectation des données (celui fourni sur le courant).

## Public Attributes

unsigned long int | duration
| Temps de l'animation pour arriver à la cible en millisecondes.
USGE_Float3 | position
| Position cible.
USGE_Float3 | rotation
| Rotation cible.

## Detailed Description

Classe d'une trame clé d'animation.

Author:
  U.Speed

## Constructor & Destructor Documentation

USpeedGameEngine::USGE_KeyFrame::USGE_KeyFrame | ( |  | ) | `[inline]`

Constructeur par défaut.

Author:
  U.Speed

## Member Function Documentation

void USpeedGameEngine::USGE_KeyFrame::clear | ( |  | ) | `[inline]`

Remise à zéro de la classe.

Author:
  U.Speed

USGE_KeyFrame& USpeedGameEngine::USGE_KeyFrame::operator= | ( | const USGE_KeyFrame & | pFrame | ) | `[inline]`

Affectation des données (celui fourni sur le courant).

Author:
  U.Speed

Parameters:

  | pFrame | const USGE_Float3& : les valeurs

Returns:
  USGE_Float3& : le résultat de l'affectation

The documentation for this class was generated from the following file:

- src/Core/CoreTypes.hpp