Classes | Public Member Functions

# USpeedGameEngine::Skeleton Class Reference

Classe de squelette d'un modèle 3D. More...

List of all members.

## Classes

class | Bone
| Classe d'un os de squelette d'un modèle 3D. More...

## Public Member Functions

| ~Skeleton ()
| Destructeur par défaut.
| Skeleton ()
| Constructeur par défaut.
void | clear ()
| Remise à zéro de l'instance de la classe.
bool | addBone (Skeleton::Bone *bone)
| Ajout d'un os au squelette.

## Detailed Description

Classe de squelette d'un modèle 3D.

Author:
  U.Speed

## Constructor & Destructor Documentation

Skeleton::~Skeleton | ( |  | ) |

Destructeur par défaut.

Author:
  U.Speed

Skeleton::Skeleton | ( |  | ) |

Constructeur par défaut.

Author:
  U.Speed

## Member Function Documentation

bool Skeleton::addBone | ( | Skeleton::Bone * | bone | ) |

Ajout d'un os au squelette.

Author:
  U.Speed

Parameters:

  | bone | Skeleton::Bone* : le pointeur de l'os à ajouter

Returns:
  bool : `true` si l'ajout a réussi

void Skeleton::clear | ( |  | ) |

Remise à zéro de l'instance de la classe.

Author:
  U.Speed

The documentation for this class was generated from the following files:

- src/Skeleton/Skeleton.hpp
- src/Skeleton/Skeleton.cpp
- src/Skeleton/Skeleton_addBone.cpp
- src/Skeleton/Skeleton_clear.cpp