# File List

Here is a list of all documented files with brief descriptions:

src/usgeDetectSystem.h [code] |
src/USpeedGameEngine.hpp [code] | Inclusion de l'intégralité des classes du USpeedGameEngine
src/USpeedGameEngine_MinCAPI.h [code] | API C minimaliste d'utilisation du USpeedGameEngine
src/Animation/Animation.hpp [code] | Déclaration de la classe d'animation : USpeedGameEngine::Animation Class declaration for animations : USpeedGameEngine::Animation
src/Audio/Audio.hpp [code] | Déclaration de la classe de gestion de la couche sonore : USpeedGameEngine::Audio
src/Chrono/Chrono.hpp [code] | Déclaration de la classe de gestion du temps : USpeedGameEngine::Chrono
src/Core/Core.hpp [code] | Déclaration de la classe noyau/coeur/centrale : USpeedGameEngine::Core
src/Core/CoreTypes.hpp [code] | Déclaration des types spécifiques du USpeed Game Engine
src/Core/usgeAudit.h [code] |
src/DataManager/DataManager.hpp [code] | Déclaration de la classe de "DataManager" : USpeedGameEngine::DataManager
src/Folder/Folder.hpp [code] | Déclaration de la classe d'outils pour les répertoires : USpeedGameEngine::Folder
src/Font/Font.hpp [code] | Déclaration de la classe de gestion des polices d'affichage : USpeedGameEngine::Font
src/Image/Image.hpp [code] | Déclaration de la classe mère de gestion des images et textures : USpeedGameEngine::Image
src/IniFile/IniFile.hpp [code] | Déclaration de la classe d'outils pour les fichiers INI/Properties : USpeedGameEngine::IniFile
src/InputControl/InputControl.hpp [code] | Déclaration de la classe mère de gestion des contrôles en entrée : USpeedGameEngine::InputControl
src/InputControl/Keyboard.hpp [code] | Déclaration de la classe de gestion des entrées au clavier (Win32) : USpeedGameEngine::InputControl::Keyboard
src/InputControl/Mouse.hpp [code] | Déclaration de la classe de gestion des entrées à la souris (Win32) : USpeedGameEngine::InputControl::Mouse
src/InputControl/Pad.hpp [code] | Déclaration de la classe de gestion des entrées "manette" : USpeedGameEngine::InputControl::Pad
src/Log/Log.hpp [code] | Déclaration de la classe de "log" : USpeedGameEngine::Log
src/Lua/Lua.hpp [code] | Déclaration de la classe d'interprêteur du langage Lua : USpeedGameEngine::Lua
src/Material/Material.hpp [code] | Déclaration de la classe mère de gestion des matériaux et textures : USpeedGameEngine::Material
src/Material/Texture.hpp [code] | Déclaration de la classe de stockage d'une texture : USpeedGameEngine::Material::Texture
src/Math/Math.hpp [code] | Déclaration de la classe mère des classes de calcul mathématique : USpeedGameEngine::Math
src/Math/Matrix4x4.hpp [code] | Déclaration de la classe des matrices 4x4 : USpeedGameEngine::Math::Matrix4x4
src/Math/Point3D.hpp [code] | Déclaration de la classe des points 3D pour les calculs matéhmatiques: USpeedGameEngine::Math::Point3D
src/Math/Quaternion.hpp [code] | Déclaration de la classe de calcul sur les quaternions : USpeedGameEngine::Math::Quaternion
src/Math/Vector3D.hpp [code] | Déclaration de la classe des vecteurs 3D pour les calculs matéhmatiques: USpeedGameEngine::Math::Vector3D
src/Network/Client.hpp [code] | Déclaration de la classe réseau pour un client : USpeedGameEngine::Network::Client
src/Network/Network.hpp [code] | Déclaration de la classe mère du réseau : USpeedGameEngine::Network
src/Network/Server.hpp [code] | Déclaration de la classe réseau pour un serveur : USpeedGameEngine::Network::Server
src/Object3D/Object3D.hpp [code] | Déclaration de la classe d'information sur un objet 3D (modèles 3D) : USpeedGameEngine::Object3D
src/Object3D/Surface2D.hpp [code] | Déclaration de la classe d'informations sur une surface 2D (spécialisation des modèles 3D) : USpeedGameEngine::Surface2D
src/Physic/Physic.hpp [code] | Déclaration de la classe d'encapsulation du moteur physique "Bullet" : USpeedGameEngine::Physic
src/Physic/PhysicState.hpp [code] | Déclaration de la classe de définition d'état physique d'un object 3D : USpeedGameEngine::Physic::PhysicState
src/ResReader/ResReader.hpp [code] | Déclaration de la classe d'outils pour la lecture de fichiers de ressources : USpeedGameEngine::ResReader
src/ResWriter/ResWriter.hpp [code] | Déclaration de la classe d'outils pour l'écriture de fichiers de ressources : USpeedGameEngine::ResWriter
src/SfoFile/SfoFile.hpp [code] | Déclaration de la classe d'outils de lecture de fichiers SFO de PSP : USpeedGameEngine::SfoFile
src/Skeleton/Bone.hpp [code] | Déclaration de la classe d'information sur un os de squelette d'un objet 3D : USpeedGameEngine::Skeleton::Bone
src/Skeleton/Skeleton.hpp [code] | Déclaration de la classe d'information sur le squelette d'un objet 3D : USpeedGameEngine::Skeleton
src/Tools/Tools.hpp [code] | Déclaration de la classe d'outils : USpeedGameEngine::Tools
src/Video/Camera.hpp [code] | Déclaration de la classe de gestion des caméras : USpeedGameEngine::Video::Camera
src/Video/Light.hpp [code] | Déclaration de la classe de traitement éclairages : USpeedGameEngine::Video::Light
src/Video/Render.hpp [code] | Déclaration de la classe de rendu 3D : USpeedGameEngine::Video::Render
src/Video/RenderOpenGL.hpp [code] | Déclaration de la classe de rendu 3D par OpenGL : USpeedGameEngine::RenderOpenGL
src/Video/RenderPSP.hpp [code] | Déclaration de la classe de rendu 3D par OpenGL : USpeedGameEngine::RenderPSP
src/Video/Video.hpp [code] | Déclaration de la classe de traitement des graphismes/de l'affichage : USpeedGameEngine::Video