Attributs publics

# Référence de la structure USpeedGameEngine::Object3D::StructBoundinSphere

La sphère d'encadrement du modèle. Plus de détails...

`#include <Object3D.hpp>`

Liste de tous les membres

## Attributs publics

USGE_Float3 | center
| Le centre de la sphère.
float | radius
| Le rayon de la sphère.

## Description détaillée

La sphère d'encadrement du modèle.

La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :

- src/Object3D/Object3D.hpp