Attributs publics

# Référence de la structure USpeedGameEngine::StructUSpeedGameEngineVertex

Structure de données pour les Vertex (points 3D). Plus de détails...

`#include <CoreTypes.hpp>`

Liste de tous les membres

## Attributs publics

float | u
| Coordonnée U (= S) de mapping des textures.
float | v
| Coordonnée V (= T) de mapping des textures.
float | nx
| Coordonnée X du vecteur normal au Vertex.
float | ny
| Coordonnée Y du vecteur normal au Vertex.
float | nz
| Coordonnée Z du vecteur normal au Vertex.
float | x
| Coordonnée X du Vertex.
float | y
| Coordonnée Y du Vertex.
float | z
| Coordonnée Z du Vertex.

## Description détaillée

Structure de données pour les Vertex (points 3D).

La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :

- src/Core/CoreTypes.hpp