Public Attributes

# USGE_MinCAPI_KeyFrame Struct Reference

Structure de définition d'une trame clé pour l'animation. More...

`#include <USpeedGameEngine_MinCAPI.h>`

List of all members.

## Public Attributes

unsigned long int | duration
| Temps de l'animation pour arriver à la cible en millisecondes.
float | xPosition
| Position cible (X).
float | yPosition
| Position cible (Y).
float | zPosition
| Position cible (Z).
float | xRotation
| Rotation cible (X).
float | yRotation
| Rotation cible (Y).
float | zRotation
| Rotation cible (Z).

## Detailed Description

Structure de définition d'une trame clé pour l'animation.

The documentation for this struct was generated from the following file:

- src/USpeedGameEngine_MinCAPI.h